Guias de Masmorras Míticas+ da Série 3 de The War Within!
- NandoGRB

- 10 de ago
- 4 min de leitura
A Série 3 de The War Within está começando e trouxemos guias simplificados de todos os chefes das Masmorras Mítica+ desta temporada.
Ecodomo Al'dani

Priorize matar os adds
Mova os círculos para longe do grupo
Não deixe o chefe sugar nenhum jogador ou add
Azhiccar

Mova círculos para longe e destrua rapidamente as lanças
Quando Taa'bat desmontar, façam os Golpes de Travessia acertar o chefe 6 vezes para destruir o escudo.
Taah'bat e A'wazj

Atravesse o fragmento da sua alma
Leve círculos para longe
Com 100% de energia, 3 fragmentos de alma aparecem, Escriba D'alma atravesse os 3 priorizando o que estiver em perigo.
Tavazesh: Ruas das Maravilhas

Colete sua arma após ser desarmado
Corra para longe se marcado por Interrogatório
Destrua a cela do jogadormarcado pelo Interrogatório
Zo'phex

Chefe 1: pegar distância ao ser puxado, esquivar das esferas.
Chefe 2: Coma anima para matar a fome do debuff Glutonaria (Healer precisa dar dispell nos círculos grandes)
Chefe 3: Destruir correntes e não ser sugado

Pegar garrafas caindo
Agrupar (stack) no círculo amarelo
Em 100 de energia: jogar pacotes na coluna que estiver ativa

Use os instrumentos para acertar as notas musicais
Adds: interromper gritos e Supressão
Zo'gron: Desviar do CC frontal, afastar círculos, quebrar escudo.

Use os relocadores para esquivar do golpe Shuri
Interrompa duas vezes para cancelar a Técnica Dupla
Tavazesh: Gambito de So'leah

Fase 1: matar adds, desviar do frontal e correr do raio de fogo
Fase 2: levar os códigos de controle aos seus respectivos painéis de segurança nos cantos da sala.

Não pise no fogo do chão
Use o Sopro Infinito dela para matar adds (não seja atingido)
Não vá na água ou será devorado por tubarões.

Fase 1: interromper e matar adds, tocar na Estrela em Colapso remove uma carga do escudo dela (que possui 4 cargas), porém o contato causa dano alto no grupo.
Fase 2: Alinhe as setas para que atravessem as estrelas (mas não fique em cima da estrela!), desvie dos mísseis e círculos, repetir mecânica de escudo da fase 1.
Salões da Expiação

Fique no círculo e desvie dos raios e coisas do chão.
Tank move o chefe se o chão ficar muito poluído.
Mirar "Estrondo Sônico" para longe do grupo

Foque nos adds (use CC e interrupts).
Use o Salto Estilhaçador do chefe para matar adds.
Tank deve manter adds bem agrupados.

Se fixado por um fantasma, leve-o para o canto da sala.
Interromper Seta de Ânima
Healer: Ela aplica debuff em 2 jogadores, remover DoT de um e curar o outro.

Evitar ataque frontal e círculos.
As estátuas arremessadas se movem, não fique na frente.
Durante o Ritual da Desgraça, fique na frente dos projéteis para que não cheguem nas estátuas (evita que o dano seja em área).
Priorado da Chama Sagrada

Tanque usa defensivo em "Perfurar Armadura"
Quebrar escudo (Grupo recebe dano de acordo com demora)
Desviar das lanças

Tanque deve absorver 3 dos orbes
5 orbes aparecem durante "Ira Vingativa", atenção a curas e escudos
Grupo ajuda tanque nos orbes (usando CDs defensivos)

Olhe para trás durante "Luz Ofuscante"
Interromper "Punição Sagrada"
Fase 2: Focar dano e CC nos ads
Quebre o escudo na fase 2 para reiniciar a fase 1
Ara-Kara, a Cidade dos Ecos

Foque nos adds e não pise nas coisas ruins.
Não deixe adds chegar perto do chefe.

Desvie das investidas, empalamentos frontais e pequenos enxames.
Interrompa os adds.
Em 100 de energia o chefe criará uma área maior, fique dentro dela.

Atacar adds criará gosmas azuis. Quando a chefe começar a puxar (Singularidade Cósmica), esteja em cima da gosma.
Interrompa o add para se soltar. Desvie de teias e venenos.
Alvorada

Desvie do raio roxo
Suba na montaria e voe para longe quando ela atingir 50% e 0%.

Evitar círculo roxo, interromper adds.
Largue a esfera roxa o mais longe possível (não seja atingido!)

Fase 1: jogar barris nele, mirar onda de veneno para fora do grupo.
Fase 2: largar círculos nas beiradas da plataforma, mirar onda de veneno para fora do grupo.
Operação: Comporta

Tanque usa defensivo no "Eletroesmagamento"
Focar em interromper e derrotar Mecadrones
Mirar "Estrondo Sônico" para longe do grupo

Tanque deve juntar (stack) chefes, mitigar dano de "Bofetada"
Curandeiro só usa dispel quando alvo se aproximar da bomba
Usar "Atropelando Tudo" do Bront para destruir bombas

Tanque deve mitigar dano de "Garra Lodosa"
"Cipó Esganavalha" prende jogadores uns aos outros
Desvie das ondas enquanto grudado ao seu parceiro

Tanque deve evitar ser derrubado por "Soco do Trovão"
Se estiver marcado, não suba nas poças de água
Leve as faíscas para as poças de água.




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